Se inauguran seis gymkanas digitales en La Rioja para descubrir su historia y cultura de forma divertida



Una experiencia interactiva para familias y visitantes que combina juego, patrimonio y tecnología

Se propone una forma original de conocer el patrimonio histórico y cultural de La Rioja a través de seis gymkanas digitales, creadas por Gymkana Turística Digital, que combinan entretenimiento, cultura y tecnología. Estas actividades forman parte de la estrategia de destinos turísticos inteligentes y están diseñadas para que personas de todas las edades puedan disfrutar de rutas accesibles mientras resuelven enigmas relacionados con la historia y leyendas riojanas.

 

Juegos que conectan con la historia y leyendas riojanas

Cada gymkana consiste en una ruta de entre 0,9 y 2 kilómetros, con doce enigmas que se resuelven en aproximadamente una hora. Los participantes se sumergen en relatos históricos y misterios locales, desafiando su ingenio y sentido de la observación para completar cada aventura.

 

1.Los Guardianes del Saber-San Millán de la Cogolla

Salvar los libros prohibidos del monasterio de Yuso ante el Gran Inquisidor. 12 ENIGMAS · 1.5 KM · 70 MINUTOS

En San Millán de la Cogolla, siglo XVI. Como monjes del monasterio, debéis proteger los valiosos manuscritos de la Biblioteca de Yuso de un oscuro visitante que amenaza con quemarlos. ¿Seréis capaces de salvar este tesoro histórico?

Inicio: Centro de Visitantes de San Millán de la Cogolla.

 

2.La rebelión de los renegados-San Vicente de la Sonsierra

Liberar a los líderes de la rebelión contra Castilla en 1473. 12 ENIGMAS · 1.0 KM · 60 MINUTOS
1473. San Vicente de la Sonsierra se resiste a la anexión de Castilla y sus habitantes luchan para liberar a sus líderes apresados. Participa en esta aventura de valentía y resistencia.
Inicio: Plaza Mayor de San Vicente de la Sonsierra.

 

3.La fuente de la vida- Briones

Encontrar la Fuente de la Eterna Juventud que pudo traer Ponce de León. 12 ENIGMAS · 1.3 KM · 60 MINUTOS

Un antiguo pergamino sugiere que la legendaria Fuente de la Juventud se oculta en Briones. ¿Podrás descubrir sus secretos y resolver este misterio?

Inicio: Casa de Cultura de Briones.

 

4.En busca de RupertoArnedillo

Ayudar a los vecinos a encontrar a Ruperto, un buitre leonado desaparecido. 10 ENIGMAS · 2.0 KM · 80 MINUTOS

En Arnedillo, un buitre leonardo llamado Ruperto ha desaparecido y sus vecinos necesitan ayuda para encontrarlo. Una gymkana que combina naturaleza y aventura.

Inicio: Ayuntamiento de Arnedillo.

 

5.Conspiración contra Sagasta-Torrecilla en Cameros

Impedir un atentado contra Sagasta durante su visita al pueblo. 12 ENIGMAS · 0.9 KM · 60 MINUTOS
1885. Torrecilla en Cameros. La seguridad del presidente del gobierno, Práxedes Mateo-Sagasta, está en peligro. ¿Podrás evitar la conspiración contra él?

Inicio: Plaza la Hilera de Torrecilla en Cameros.

 

6.Espías en CornagoCornago

Proteger a don Álvaro de Luna de las intrigas en torno a su boda. 12 ENIGMAS · 1.5 KM · 60 MINUTOS
1440. Don Álvaro de Luna, señor de Cornago, enfrenta enemigos poderosos. Protege su honor y desvela las intrigas que acechan al pueblo.

Inicio: Plaza del Bagar de Cornago.

 

Una experiencia educativa y divertida para toda la familia

Estas gymkanas digitales son una manera diferente y atractiva de acercar a visitantes y residentes al patrimonio cultural e histórico de La Rioja, fomentando el turismo familiar. Con esta iniciativa, se refuerza la apuesta por el turismo inteligente y sostenible, poniendo en valor sus recursos de una forma innovadora y participativa.

 

Destinos en transformación: el avance del turismo sostenible y basado en experiencias

El turismo experiencial y la digitalización sostenible están marcando el rumbo del sector, y Gymkana Turística Digital presenta una solución innovadora que fortalece la conexión emocional entre los turistas y los destinos. Su enfoque tiene como objetivo atraer visitantes a los pueblos, impulsar el comercio local y promover el desarrollo económico, mejorando a su vez la experiencia de los viajeros.

 

Más de 200.000 viajeros ya han disfrutado de las más de 220 rutas activas de Gymkana Turística Digital en toda España, las cuales no requieren una app ni registro, solo escanear un código QR en el destino o accediendo al mapa de gymkanas de su web. Estas rutas, gratuitas y disponibles las 24 horas del día, 365 días al año, ofrecen experiencias inclusivas y accesibles que combinan cultura, patrimonio e historia local. Diseñadas para eliminar barreras sociales y digitales, permiten explorar los destinos de manera sostenible.

 

Nuevas rutas. Previsiones para 2025

La empresa actualmente cuenta con más de 220 rutas, 2.000 enigmas y más de 200.000 usuarios que visitan estos destinos por toda la geografía española.  Recorridos gratuitos en pueblos pequeños o grandes ciudades como Barcelona, San Sebastián o Murcia.

 

Para 2025, la empresa está desarrollando grandes proyectos de territorio, como la Región de Murcia, y las recientes Navarra, Cantabria, La Rioja o Canarias, con una red que permite al usuario visitar diferentes destinos, y recibir premios y recompensas del lugar.

 

Este proyecto ha sido financiado por la Unión Europea – Next Generation EU, en el marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia del Ministerio de Industria y Turismo.

 

Acerca de Gymkana Turística Digital: https://gymkanaturistica.com


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